樱花大战5 Sakura Taisen V
中文名称:樱花大战5:再见,吾爱 英文名称:Sakura Taisen V 游戏分类:冒险、育成 游戏平台:Playstation 2 游戏厂商:SEGA/RED 代理厂商:SEGA

樱花绽放: 1996年9月27日,相信这个日子对于每个“樱大战”FANS而言,都是非常值得纪念的。因为,那是《樱花大战》的的一款作品的诞生日。这款集综合爱情冒险与战略模拟类型于一身的游戏,由曾制作过《魔神英雄传》、《天外魔境》等名作的王牌游戏制作人广井王子(Red Entertainment社长)领衔开发,并由日本电玩名厂世嘉在当红的SEGA SATURN平台上推出。作品不久就创下了销售50万套的佳绩,一股强大的“樱花热”正从日本向周边地区辐射和蔓延开来,并很快俘虏了很多玩家的心。当中,还有不少是中国的玩家,他(她)们就是在那时候起开始爱上“樱大战”的。 截至到2005年7月7日,樱大战游戏系列正统续作的第五款作品-《樱花大战5:再见,吾爱》正式发售为止,系列前几作共卖出了350万份以上,足足辉煌了9年。平台更是遍及SEGA SATURN,SEGA DREAMCAST,GAME BOY,PC和Playstation 2主流的机型。作为以一个恋爱养成为主的游戏,首欢迎的程度说是奇迹一点都并不为过。而以樱花大战为背景的小说、漫画、舞台剧等周边产品也深受广大樱战迷的喜爱。系列动画的TV版、OVA版同样深受好评,而SEGA也在日本各地设立樱花大战及其周边产品的专卖店"太正浪漫堂"以满足樱战迷的需要。
新的纪元: 经过了退出电玩主机的争霸和制作团队重组,以及人事变动,还有与SAMMY的合并等一系列的改变后,世嘉已不复当年那叱咤风云的气势,作风也变得更务实了许多。将自己的拳头作品放到现阶段最受欢迎的主机平台无疑是比较稳妥的一种做法。过去,玩家们在Playstation 2平台上玩到的樱大战游戏都属于移植的作品,但是,随着《樱花大战5:再见,吾爱》的登场,也正式宣告了樱大战系列迈入了全新的纪元。Playstation 2平台的原创首发和全新的男主角,还有再度进化的LIPS系统……等等正充分说明了这点。
点滴浓情: 随着主机时代的变迁,以往雷打不动的男主角大神一郎终于退休了,其继任者正是其外甥-19岁的大河新次郎。身为日本海军少尉的新次郎,被组织派驻到美国纽约,与隐身在纽约小红唇剧场的纽约华击团.星组并肩对抗危害纽约和平的邪恶秘密组织。继此前四代中的日本帝都华击团.花组与法国巴黎华击团.花组之后。全新的团队纽约华击团.星组的全体成员也正式登场亮相,除了大河新次郎外,其余五名都是女性队员。包括了三船流剑法传人,经常会陷入妄想状态的“洁蜜妮.桑莱兹”;身为律师的才女“莎吉塔.瓦因巴格”;天真开朗,擅使双枪的墨西哥小女孩“利嘉利塔.艾利丝”;体弱多病的坚强女神“戴安娜.卡布利丝”;原星组成员,出身贵族的“九条昴”。除了星组的五朵金花外,加上星组的队长“拉其特.阿露戴尔”,以及纽约华击团.虹组的两名成员-布莱玛与吉野杏里(作为后方支援型的角色,相当于前作中的巴黎秘书二人组以及帝剧三人娘)。共有八名角色在《樱花大战5》中与大河新次郎有着好感度的纠葛。
炽热樱花: 游戏流程共分八话,对于狂热的FANS而言,显然是稍显短了一些。部分剧情的发展以及信长等反派角色登场也显得有些牵强和突兀。对于那些只希望在战斗中寻找乐趣,而不太关心剧情的玩家而言,他们可能要失望了,因为在一周目中,所有的剧情CG都必须强制看完而无法快速跳过。只能在二周目中才能实现这样的操作。不过,话也说回来,对于一款以非常讲究角色间的感情互动的游戏而言,将其单纯当作一款战略游戏来玩,显然是很不厚道的,也会从中失去不少乐趣。在二周目时,称号以及队友间的连携度等等都是可以继承下来的,且会增加一些事件和结局等新要素。另外,如果玩家至今还保存有PS2版的《樱花大战:热血狂潮》、《樱花大战3》和《樱花大战V零章:荒野的少女武士》等游戏的“日版”记录的话,还可与《樱花大战5》形成连动,追加相应的剧照以及事件。而在前几作中出现的蒸汽摄影机也在本作中进化成了全新的“摄影通讯器”。在事件过程中与同伴联系、拍摄照片等环节全都离不开摄影通讯器。是一项非常重要的系统道具。无论是记录连动还是拍摄,这些动作是有可能影响角色间好感度的的。
情由心生: 作为《樱花大战》系列文字冒险环节的核心系统,LIPS的全称是Live & Interactive Picture System,意即情感表达选择系统。其主要作用就是在角色进行剧情互动时增加应答选项的各种限制条件,以提高玩家的代入感和丰富游戏的互动性。既然在《樱花大战5》中,游戏舞台和角色都发生了变化,LIPS也没有理由不与时俱进啊!于是,除了只要在限定时间内作出相应选择的普通LIPS;在一些复杂的特殊事件中出现的可复选双重LIPS(即一系列普通LIPS的组合,限定时间较长);选择一定力度操作类比摇杆来区分声音,情感强弱的类比LIPS;在特定场合中自行选择角色的身体部位和物件的触发式LIPS外。本作还新增了一种摇杆LIPS,其操作方式为根据箭头的指示使用左右摇杆推向相应的方向以调节中央的计量表来完成不同的指令。更多变而完善的LIPS方式对手柄的控制真可谓物尽其用了。文字部分的2D静态贴图画面色彩绚丽柔和,而人设在经过阶段性的过渡后,也逐渐得到了各地玩家的认可。以往经典的曲目在经过爵士乐的重新包装后,显得更热血和更有渲染力了。当然,为角色们配音的声优也是公布可没,艾利丝的声音实在太可爱了。
ITS SHOW TIME: 从LIPS新增的变化,我们不难看出,《樱花大战5》是首部完全针对PS2主机而制作的系列游戏,文字冒险尚且如此,游戏的战斗环节也当然不会照吃老本了。虽然依旧沿用了自三代以来就一直使用的ARMS(Active & Realtime Machine System,一个用来计算行动力的系统)。但是,和LIPS一样,随着大魄力空战和众多新要素的引入,ARMS也再次得到了升华。玩家的所有行动都需要消耗行动值计量表中的能量,其中,必杀技和普通的攻击等行动都要消耗一格能量,同时受到影响的还有气力值这项新增的指标。而其他的防御和蓄力等动作,在每一个回合都只能使用一次,玩家要珍惜每一次操作的机会,盲目地下达任何指令都将影响到下一步行动的顺利进行。友情反击和紧急援助虽然不是很常用,但在一些关键环节,还是有相当的效果的。从这个环节上说,以往被视作软肋的战略性在《樱花大战5》有了相当程度的提高,同时也让战斗的难度有所增加。当然,这与战斗场景被划分为多个区域不无关系。
全新体验:
伴随着战斗系统的变化,游戏的作战指令也不再是我们所熟悉的“风、林、火、山”了,取而代之的是“心,技,体”三种,这些战术或侧重进攻,或侧重防御,或注重攻守平衡,随机应变。且直接影响到攻击和防御,还有移动等方面的能力,各种行动消耗的行动值和限制也会受到波及。因此,玩家制定的作战策略一定要经过深思熟虑,既不能延误战机,更不能盲目随意。过去,连携攻击也曾在系列中出现过,但那是完全随机发动的,玩家只能听天由命。而在本作中,玩家可以直接主动地下载与同伴协力对目标发动连携的攻击,除了两个连携外,还会随机出现三人连携攻击的情况。威力相当大,但要注意的是,这项指令会影响到各队员之间的连携度。除了地面战外,《樱花大战5》还加入了针对大型BOSS的空中战。在这个环节,星组成员驾驶的可变形陆空两用灵子动力蒸气机器人STAR将变形为飞行形态的攻击,除了与地面战相同的战斗方式外,还有完全不同的空中必杀技,战斗的光影效果极其华丽炫目,既兼顾了战略性,又满足了玩家对视觉表现力的诉求。
虽然还未达到脱胎换骨的地步,但《樱花大战5》在系统方面的进一步完善让我们看到了制作方的诚意。《樱花大战》果然不愧是世嘉的拳头品牌,没一作的品质都得到了相当的保证。友情,爱情,战斗……《樱花大战5》以细腻的触感奉献给了玩家全新的感受。FAMI通37分的金殿堂评价的确实至名归啊!由于收集资料所需费时,评测来的有点迟了,且资料过多,难免有错漏的地方,望见谅。
评分 : 动画:佳 画面:良 剧情:良 音乐:佳 音效:良 耐玩度:佳 创意:良 爽快度/节奏/娱乐:良 界面及系統:良 操作:良 难度:普通 8总评:佳  |